Наш Сервер
Правила
Библиотека
Другие игры
 - Обзоры
Новости
Форум
О проекте

Обзор World of Warcraft

Разработчик: Blizzard Entertainment
Российский издатель: Софт клаб
Статус: в разработке с 2001 года, дата официального открытия серверов 23 ноября.
Жанр: MMORPG
Скриншоты

Что такое MMORPG?
MMORPG - Глобальная (Massive) Многопользовательская (Multiplayer) Онлайновая (Online) Ролевая (Role Playing) Игра (Game). Обычно это тысячи игроков, которые играют на одном сервере. Они могут объединяться в гильдии, вместе выполнять задания, просто общаться, выполнять интереснейшие квесты и воевать между собой.

Итак, каким будет самый ожидаемый MMORPG, и вообще одна из самых ожидаемых игр от Blizzard? Собрав по крохам информацию из разных источников, предлагаем вам самостоятельно вынести свой вердикт.

Журналисты, наблюдавшие игру "в действии", единодушно отмечают потрясающее графическое оформление игры. Несмотря на то, что жанровая принадлежность World of Warcraft накладывает свои ограничения, модели персонажей, освещение и общая обстановка игры выглядит просто великолепно.

На настоящий момент известно, что в игру будет включено 8 игровых рас, каждая из которых обладает своими особенностями и уникальными навыками. Например, карлики хорошо переносят холод, гномы могут искать сокровища, а таурены отличаются невиданной силой. Кстати сказать, на первом этапе игры можно будет встретить лишь представителей своей расы - скорее всего слабого игрока просто "не пустят" далеко за пределы поселения. Для передвижения между городами можно будет использовать вьючных животных, которые также уникальны для каждой расы - у орков это волки, у гномов - бараны, ну а карликам придется оседлать кроликов. Между континентами игроки смогут перемещаться на крылатых созданиях - грифонах.

Каждый класс в игре наделен тремя основными группами возможностей - "таланты", "заклинания" и "торговые навыки". С каждым обретенным уровнем персонаж будет обретать и новые способности. Распределив 10-20 призовых очков, игрок сможет улучшить владения персонажа тем или иным оружием, заставить его лучше сражаться, быстрее бегать или выучить магию. Выбор предстоит непростой - одна только книга заклинаний насчитывает 74 страницы!

Боевая система World of Warcraft обещает быть тщательно проработанной, пожалуй, более проработанной, чем в любой другой игре этого жанра. Для победы необходимо будет по максимуму использовать все доступные умения и отыскать слабое место противника. Впрочем, нежелательной драки можно и избежать - каждый уникальный монстр в игре наделен портретом с краткой информацией, которая поможет игроку избежать схватки, которую он бессилен выиграть.

Для того чтобы преуспеть в игровом процессе, игроку будет жизненно необходимо общаться с другими обитателями виртуального мира. А потому, навыки торговли и дипломатии обретают особенное значение. Создатели особенно отмечают необходимость объединения играющих в "партии", для успешного ведения боевых действий. Особо активные игроки смогут вступить в клан или гильдию, предлагающих множество полезных услуг.

Покупка элитных вещей будет непростым делом - зачастую для обладания каким-либо волшебным артефактом понадобятся не только деньги, но и соответствующие навыки, и даже материалы. Например, из куска руды кузнец вполне может сковать магический меч или непробиваемую кольчугу.

Осталось ждать совсем чуть-чуть. Всего через несколько дней каждый сможет стать эльфом, орком, гномом или остаться человеком в мире знаменитой фэнтезийной стратегии в реальном времени Warcraft.

Автор DreadKnight